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Posts com Tag ‘konami’

Faltam menos de 13 dias para o início do Tokyo Game Show 2010, o maior evento de games do Japão. Entre os dias 16 e 19 de setembro o chão do Makuhari Messe, local da festa, vai ferver, só para fazer uso do clichê. Mas eu estou sentindo que as coisas ainda andam meio mornas quanto a isso. Algumas empresas já liberaram a sua lista de games que estarão presentes. Até agora, poucos são os que merecem muito destaque.

A Sega exibirá o que tem, até o momento, da sua nova tentativa de fazer um bom jogo de seu mascote. Sonic Colors, que será lançado para Wii e DS, até que parece bom, mas foi ofuscado pelo brilho (ou pelas discussões) do iminente Sonic 4 nos últimos meses. Como disse nos comentários do post anterior, Colors tem boas chances de ser até melhor que o irmão das redes online, mas sabe como é, melhor jogar antes de falar.

Vanquish, uma espécie de Gears of War bem mais futurista e cheio de robôs, para PS3 e X360, é a aposta da produtora para conquistar o mercado ocidental. É explosão que não acaba mais, bem do jeito que a gente gosta mesmo. O jogo é desenvolvido pela Platinum Games, do produtor Atsushi Inaba, o mesmo que já trabalhou em Okami, God Hand e Viewtiful Joe. Tem pinta de ser jogo bom, só tem que ver o que os orientais vão achar disso.

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A E3 acabou. Foram quatro dias de surpresas, diversão e trabalho ininterrupto (para quem estava lá). Uma overdose de games, no bom sentido. Todo ano a feira toma os olhares do mundo inteiro para si. Claro, além de games, ali vemos inovações tecnológicas que poderão ser usadas em outros meios e a edição deste ano deixou isso bem claro para quem ainda tinha dúvidas. Pode-se dizer que esta foi a E3 da inovação, ou pelo menos, isso era o que muita gente tentava mostrar com seus novos produtos. Se não, no mínimo, fazer algo diferente do que todos estão acostumados. Uns foram bem sucedidos, outros nem tanto. O fato é que as desenvolvedoras estão se esforçando cada vez mais para que o jogador se sinta como “parte do game”. Não basta mais pegar um controle e apertar alguns botões, é preciso uma maior interatividade, imersão é a palavra.

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Os donos de um X360 ultimamente tem rido a toa. Games exclusivos que ninguém tira e games (leia-se FFXIII) que seriam exclusivos de outros consoles (leia-se PS3) mas que foram abduzidos para a nave verde também. E do jeito que as coisas andam a listinha pode aumentar.

Um empresa japonesa chamada Morningstar ao fazer uma pesquisa entrou em contato com um representante da KONAMI e escutou uma declaração de que a possibilidade de uma versão de Metal Gear Solid 4 para o X360 não foi descartada, pelo contrário, essa possibilidade está sob análise.

Enquanto donos de PS3 ficam com nós na garganta, donos de X360 cruzam os dedos, ambos esperando por um anúncio oficial da empresa. Hideo Kojima parece não querer, mas que dá pra fazer uma graninha extra aí, isso dá.

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Problemas com o meu PC me impediram de publicar este post ontem como deveria acontecer, mas ele está aqui. As conferências que faltaram do dia 15 e as duas do dia 16.


Ubisoft Conference:

A conferência da Ubisoft estava sendo muito aguardada, já que todos queriam mais informações sobre o novo Prince of Persia, que já tinha sido mostrado em um trailer sensacional.

- Laurent Detoc, presidente da empresa, começou a conferência apresentando Rayman Raving Rabbits TV Party (Wii) e como ele funciona jogando com a Balance Board e com o Wiimote, o que já deixou a platéia bem animada.

- Brothers in Arms: Hell`s Highway (X360, PC, PS3), foi o próximo game a ser apresentado e apesar de tentarem mostrar que o jogo é totalmente novo eu achei tudo muito parecido com BiA: Road to Hill 30, que foi o único que joguei da série.

- Depois uma breve apresentação do novo jogo de Tom Clancy, End War, que terá comando de voz e tra-la-las. Outra apresentação, de Far Cry 2 (PC, X360, PS3), esse parece bom. O diretor disse que o jogo terá uma grande área de exploração e se passará na África. Logo depois são mostrados vários jogos “de mulherzinha” para DS a serem lançados no fim do ano. Depois Shaun White Snowboarding (que abriu a conferência da Nntendo).

- Finalmente começaram a falar sobre o que todo mundo queria saber: Prince of Persia (X360, PC, PS3). Exibiram uma demo jogável que mostra o principe e sua parceira (ela fica o tempo todo com ele), algumas lutas, cenas bonitas. Não foi muita coisa.

Capcom Conference:

A Capcom me decepcionou. Não falou uma mísera palavra sobre qualquer jogo novo. Nada sobre Resident Evil, nada sobre Mega Man, nada sobre hadouken e shoriyukens… nada! Ela se limitou apenas a falar do novo filme de Lost Planet, que terá um roteiro bem parecido com o do game, e dizer o quanto ela queria que o jogo se tornasse um filme desde sempre. Bah, Capcom!

Take Two Conference:

Ern… Mais uma conferência em que não aconteceu muita coisa. Falaram bastante da versão de PS3 de BioShock, falaram de NBA, NHL, falaram de jogos casuais, Borderlands (MMO – PS3, X360, PC), Mafia 2, Midnight Club novo…

Konami Conference:

- Começaram falando de uma expanção que chegará para Metal Gear Online e de um campeonato envolvendo jogadores da Asia, Europa e EUA que acontecerá na Tokyo Game Show, e também que Rock Revolution será patrocinador da turnê nova do Linkin Park. Mostraram Elebits DS e o novo Silent Hill Homecoming.

- Koji Igarashi apareceu com seu visual “cool” para falar dos novos jogos da franquia Castlevania: Judgement e Order of Ecclesia. OoE terá o estilo característico da série e será lançado para DS. Judgement é, como todo mundo já sabe, um jogo de luta com os personagensda série, nele você pode se movimentar livremente pelo cenário. Foi mostrado como os movimentos funcionam.

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