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Arquivo da categoria ‘Vídeos’

Deveria ser tradição, mas infelizmente não é. A última vez que trouxe um punhado de trailers da Tokyo Game Show aqui foi em 2008. Você viu? Se não viu, veja, e conte quais dali conseguiu jogar. Este ano teve coisa boa também. Teve até o jogo dos Cavaleiros. É só clicar no play.

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Se eu disser o título que andei jogando nos últimos dias, você não entra mais neste blog. Mesmo assim vou dizer. Brinquei um pouco (só um pouco) com o Fantastic Pets, que os produtores fazem questão de frizar ser o “primeiro título em realidade aumentada para Kinect”. O uso da tecnologia chamou a atenção de uma rede de TV, que veio aqui no trampo para fazer umas filmagens.

Ainda não virei artista de cinema, mas apareci lá por míseros dois segundos, a partir dos 1min50seg, estourando bolhas e fazendo carinho num cachorro feito de polígonos. O problema não é nem jogar, é deixar que vejam. Então, qual o motivo de expor ainda mais aqui? Bom, como diria o Zé do fliper, o que é um peido para quem já está todo cagado? Pelo menos vira post e atualiza o blog.

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Você tem uma ideia, tem a capacidade de desenvolvê-la da forma que imaginou, mas precisa passar por diversos “testes” para torná-la realidade. É mais ou menos o que o documentário Indie Game: The Movie tenta mostrar. O trailer é esse aí de cima.

James Swirsky e Pajot Lisanne, em nome da BlinkWorks Media, são os responsáveis pela produção do filme, que passou um tempo na cola de Phil Fish, desenvolvedor de Fez, Edmund McMillen e Tommy Refenes, de Super Meat Boy, e Jonathan Blow, mente por trás de Braid e que esteve no Brasil no ano passado. O filme exibe o processo de criação dos títulos e discute as dificuldades encontradas por cada um dos desenvolvedores. Ainda não há data para sair, mas caso tenha uma grana sobrando, você pode contribuir com o projeto através deste link.

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É a mesma coisa todo ano. A gente fica super animado após os primeiros títulos serem anunciados para a E3, como se não soubéssemos meses antes. Fazemos aquelas listas do que gostaríamos de ver e de jogar, se fossemos um dos felizardos a entrar no reduto gamer mais idolatrado do planeta. Ficamos animados esperando por conferências chatas (sempre são, ou vai me dizer que você acha legal um executivo falando durante uma hora?) que anunciarão jogos que apenas vão chegar às lojas meses ou anos depois – e adicione a isso o tempo que você vai demorar para comprar, se comprar.

E, como não pode deixar de ser, os blogs de videogame tem que fazer o seu papel de te deixar ainda mais ansioso pela festa da qual você não pode participar. O First Stage não vai ser o que quebra a regra. Eu sei que não vou jogar 9/10 dos títulos que disser aqui, mas vale a intenção. Abaixo, todos os jogos que eu quero acompanhar na E3 2011, feira que começa no especial dia 7 de junho e vai até o dia 9.

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Vou te falar, ultimamente, tô achando tudo difícil. Posso até não estar na minha melhor forma, mas eu realmente deveria aguentar melhor o tranco. Costumava ser mais durão, mais “pode vir quente que eu estou fervendo”. Isso quando criança.

Recentemente, peguei a coletânia Sonic Classic Collection, para Nintendo DS, que traz os três primeiros jogos do mascote da Sega mais o Sonic & Knuckles. Confesso que não me lembro de suar tanto para passar de uma fase, quando ia na casa do vizinho jogar no Mega Drive dele (eu tinha um SNES). Dou graças a Deus por, agora, existir a opção de salvar o jogo.

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Só quero que saibam que ficamos agressivos e você corre um sério risco de vida ao entrar aqui. E também é bom vocês saberem que Crysis 2 vai ser muito foda.

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Nas últimas semanas, o nosso ombudsman ficou cheio de trabalho. Muita gente nos perguntando, indignados, por que motivo não estamos entre os indicados a melhor blog de games, na pesquisa que a EGW está realizando.

Uma das cartinhas dizia que “a EGW é uma panelinha”, outra defendia a classe dizendo que “somos truegamers, não fakegamers”. Calma pessoal, não vamos partir para agressão. Os caras da EGW são nossos chapas e fizemos tudo juntos, de caso pensado. Logo menos, você pode ler nossas explicações sobre o ocorrido.

Partindo para um assunto de menor importância, é possível que você tenha um Playstation 3 chinês na sua sala. As Lojas Americanas e Carrefour, espertas que são, estavam dando um jeitinho para trazer consoles de forma mais barata para o Brasil.

Teve gente que não ficou feliz por descobrirem a fraude, mas triste por saber que isso pode fazer o preço dos consoles aumentar nessas lojas. Eu, particularmente, só consegui parar de pensar na semiótica do logotipo quando escutava o nome do Carrefour. Agora fico pensando se o feijão de lá também é chinês e se vem com gafanhoto frito dentro.

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Essa semana não foi lá uma das mais recheadas, mas até que coisas aconteceram. Começou com uma das maiores competições do mundo dos games, em um shopping na zona nobre de São Paulo (coisa de gente chique); daí ficamos sabendo que um dos narradores de futebol mais legais estará presente num dos jogos mais populares do Brasil;  depois vimos aquele console nacional ressurgir querendo brigar de frente com os PCs; e fechamos com o enésimo anúncio de um jogo que já virou lenda.

E você, que teve de trabalhar sem parar, não ficou sabendo de nada disso. Se ficou, finja que não e clique aí no salto. Só para prestigiar.

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Pois é o que está no título. Sonic desejado, mas irreal. Porém, em menos de um minuto, mais prazeroso de se ver do que os reais de se jogar. Pelo menos nos últimos anos, seja lá qual for a plataforma. A esperança comum é que o vazio deixado pelos jogos de antigamente, mesmo que vazio meio cheio, seja preenchido por completo até o fim deste ano.

Robert Medina, ilustrador 3D australiano, recriou a fase Mushroom Hill Zone, do Sonic & Knuckles, aquele que você gostava mesmo. Fez isso em 3D, justificando sua profissão.

A sociedade internética ficou abalada com a revelação do vídeo comprometedor. Isso para a Sega (que se você não conhece não sabe quem é o Sonic e por isso nem precisava ler até aqui), que não contratou o rapaz para sua equipe. Poderia render bons frutos num console que tá chegando logo menos.

O que resta para os pobres de conhecimentos técnicos para fazer o mesmo é lamentar. Se eu soubesse fazer, fazia e jogava todinho aqui. Só eu e nem chamava ninguém pra ficar de próximo. Aproveitaria sozinho por um tempo o que só eu e mais ninguém tivesse, como quem aproveita o último gole de Coca-Cola no quente ar seco de São Paulo, jogando a cabeça para trás e vendo o céu bicolor pra não sobrar nenhuma gota na lata, nem aquela que teima em ficar na bordinha. Bom, hein?

E parte da sociedade saiu em passeata pelo Twitter segurando placas com os dizeres #acordasega. Eu vi uns dois.

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No começo, tinha muitas dúvidas. Depois, fui começando a acreditar. Agora, parece que não há mais porquê de tanto ceticismo. Pelo menos pelo que andam dizendo por aí, o OnLive funciona.

Algumas pessoas testaram o serviço e fizeram questão de dar suas opiniões, como você pode ver aqui e aqui. Uma ressalva daqui, um porém dalí, mas basicamente, todos concordam de que o serviço de jogos por demanda realmente funciona.

Por enquanto não está disponível no Brasil, mas já dá para ficar na torcida para que venha. Claro, para aproveitar da melhor forma precisaremos de conexões super rápidas, mas só o fato de saber que o meu notebook, que roda Tetris no médio, poderá rodar jogos do naipe de Mirror’s Edge já me faz fã desses caras que produziram o negócio todo.

E eu não faço a mínima ideia de como isso foi possível. Eles devem ser descendentes alemães de Einstein, vai saber. Só queria começar a semana de forma otimista.

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