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Arquivo da categoria ‘Games Independentes’

Você tem uma ideia, tem a capacidade de desenvolvê-la da forma que imaginou, mas precisa passar por diversos “testes” para torná-la realidade. É mais ou menos o que o documentário Indie Game: The Movie tenta mostrar. O trailer é esse aí de cima. James Swirsky e Pajot Lisanne, em nome da BlinkWorks Media, são os responsáveis [...]

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Ser indie está na moda. Talvez essa afirmação não seja tão verdadeira, mas é fato que os jogos independentes estão cada vez mais em voga. Veja: em 2008, Braid virou sinônimo de jogo bom. Em 2009, Machinarium arrancou elogios de todos, dando nova vida ao gênero de jogos point-and-click. O estouro deste ano foi, sem [...]

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A reportagem de capa da revista Indie Gamer tinha o manjado título de “O Brasil dos Games”. O objetivo era entrevistar responsáveis por desenvolvedoras nacionais, discutir seus projetos e saber o que eles pensam sobre o mercado daqui. Acho que consegui o que queria. Se não, cheguei perto. Foram três entrevistas: Renato Pelizzari, da Tendi; [...]

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Quem esbarra neste blog vez ou outra já deve ter percebido que os jogos independentes sempre tem espaço garantido. Particularmente, aprecio muito. Maior prova é a Indie Gamer, revista para a qual não canso de fazer propaganda aqui, seja replicando um texto ou apenas num link. Visibilidade é o negócio. Por conta da revista, já [...]

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1080p, Full HD, High Definition. Hoje o mundo dos videogames gira em torno desses termos. O jogo que chama a atenção é aquele com os melhores gráficos e resoluções. Até alguns jogos independentes estão entrando nessa. Mas uma pequena parcela dos apreciadores de videogames tem andado na contra-mão: Mega man 9 e 10 e o [...]

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Responda rápido: há quanto tempo você não joga um bom adventure de apontar-e-clicar? O gênero, que teve seu auge nas décadas de 1980 e 1990 com jogos como Monkey Island, enfraqueceu muito nos últimos anos. Muita gente chegou a dizer, inclusive, que era um estilo morto. Machinarium apareceu para provar exatamente o contrário. Lançado em [...]

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Crayon Physics Deluxe, jogo lançado em 2008, tem uma mecânica peculiar: você desenha algo na tela que te ajuda a chegar ao seu objetivo, e tem também uma física muito bem trabalhada. A empresa Press Play gostou dessa ideia e decidiu inserí-la num jogo de plataforma com visual bem colorido, dando mais possibilidades de criação [...]

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Vice-presidente de comunicações da PopCap Games fala sobre o crescimento dos jogos casuais Nos dias atuais, a produção de um jogo para um console de última geração atinge valores exorbitantes. Não é difícil encontrar aqueles que demandam um investimento de dezenas de milhões de dólares por parte de suas produtoras. Como exemplo temos o recente [...]

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São poucos os desenvolvedores independentes que se destacam, considerando o mar de gente que se aventura nesse meio. Encontrar um deles que tenha resistido quase três décadas trabalhando apenas a seu modo é mais difícil ainda. Jeff Minter é um cara das antigas. Desenvolveu para o velho Atari e para a lenda Commodore. Independente desde [...]

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O First Stage não é um blog de notícias há um bom tempo, para isso temos o Twitter, mas sei que os leitores são pessoas sedentas por informações, certo? Como sou alguém que adora compartilhar o que acha legal, copiei a ideia do Daniel Berbel, do blog Ponto Caffé, e farei toda semana uma seleção [...]

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