Como prometido há dois posts abaixo, reproduzo aqui a entrevista que nós do First Stage fizemos com Luís Shiavon, o cara por trás de GTA São Paulo 2013. Ele falou bastante e revelou algumas curiosidades sobre a produção do jogo, incluindo dublagem e até ferramentas utilizadas, como você pode conferir logo após o salto.
Por Equipe First Stage
First Stage: De onde surgiu a idéia inicial ou o que te influenciou a fazer uma modificação no jogo?
Luís Shiavon: Eu estava jogando a versão de PS2 e um furgão passou voando na rua, aquilo me deu várias idéias, depois que a versão para computador apareceu e eu fui atrás dos cheats e achei um universo de coisas que os alemães estavam fazendo, programas para compilar novas missões, mudar o mapa e os stats, um americano criou o Z-Modeller que abre arquivos 3d de diversos jogos, eu comecei trocando carros e colocando fotos minhas e dos meus amigos na parede e depois de um tempo acabou vindo a idéia de fazer uma história nova.
FS: Podemos ver que você não poupou esforços e praticamente refez o jogo inteiro, você já teve alguma experiencia com MOD antes de GTA 2013?
LS: Eu tive um TK 82-c quando criança, 2K de RAM expansível até 16K, era ligado na tv e os programas eram lidos de um gravador cassete comum, era fácil achar nos programas os caracteres que eram os personagens e troca-los, as linhas que continham as vidas, danos e pontos eram fácil de identificar no basic.
Eu também contrui várias pistas para o Stunts que tinha um bug onde o carro de F1 perdia a aderência e andava até sobre a água, o que está me ajudando no meu atual projeto, e mexi no M.U.G.E.N também.
FS: Você disse que a produção do jogo durou cerca de 4 anos. Quais foram os momentos mais difíceis
LS: O processo é complicado por si só, depois de fazer uma mudança é preciso entrar no jogo para ver como ficou, raramente funciona de primeira e a quantidade de modelos, texturas e textos é grande.
FS: Você trabalhava cerca de quantas horas por dia no jogo?
LS: Não foi exatamente um trabalho diário, cumprir metas foi como eu fiz, depois de entregar um job, eu encarava um desafio tipo trocar as gangues ou um bairro inteiro às vezes dias seguidos.
FS: Quanto a dublagem, é você mesmo quem faz as vozes? recebeu ajuda de outras pessoas?
LS: Até a metade do jogo as dublagens são do Zeflas feitas na Olldog, produtora de filmes que eu já trabalhei e mantenho projetos de animação, mas por problemas pessoais não pode concluir o trabalho todo, então eu e minha esposa fundamos a TakeOne e gravamos o que faltava à jato, a minha voz é a mais tosca.
FS: Você vai partir agora para uma empreitada um tanto quanto ambiciosa, um GTA infantil. Fale um pouco mais sobre isso.
LS: Eu baixei os programas que podem modificar a alma do GTA, os arquivos de movimento dos bones dos persos no jogo e nas animações das missões, comparando com um curta desenhado as animações são curtas, no jogo raramente mais que um segundo.
A primeira meta é criar um ambiente interativo com veículos, uma missão e multiplayer, daí eu acredito no potencial educativo do jogo, ter áreas projetadas pelos alunos, as fábricas de carros e seus departamentos de publicidade e as matérias tradicionais poderiam ter prédios com filmes e experiências.
FS: Agora um pouco sobre você. Quais seus jogos favoritos?
LS: Eu sempre gostei dos games desde o Telejogo e fliperama, e já tive os mais diversos favoritos Test Drive, Marathon, Myth, Mario, MoonPatrol, o Aventureiro( só texto), The Sims, Karateka, o novo Príncipe da Pérsia mas os meus preferidos mesmo são os de corridas meio toscas como o antigo Road Rash ou o Speed Racer para DOS, que tem os bugs mais legais.
FS: O que você tem jogado ultimamente
LS: GTA 2013, testei o jogo inteiro e a missão da polícia que eu rebatizei de semana Charles Bronsom, ficou muito divertido na versão final.
FS: Que console você tem e já teve?
LS: Um Nintendo 64, quero um WII de natal.
FS: Já experimentou GTA IV? Já pensa em fazer algo do tipo nele?
LS: Eu joguei no console, é lindo, impressionante e engraçado, eu não mudaria nada por que já está perfeito, o San Andreas já é perfeito e os mapas são enormes, acho melhor fazer um jogo original menor.
oorra cesar
entrevistando muuuito
fera a entrevista. fera o caminho dado pra ela.
muito bom mesmo!
joão henrique
Boa tarde pessoal, bom, em primeiro lugar o fato dele estar comercializando este jogo é ilegal, pois veja bem, os carros que ali aparecem NÃO foram feitos por eles, e sim por autores estrangeiros, e ao baixar um produto feito por outras pessoas voces automaticamente tem o compromisso de nao reproduzir o trabalho deles comercialmente…o que esse cara fez foi trabalha de no maximo 1 mes, ele apenas instalou carros ja disponiveis na internet, e trocou algumas pinturas dele, que leva no maximo 20 minutos para fazer…
Imaginem o seguinte, o modelador estrangeiro, leva em média 1 mes para fazer um carro desde o 0, e disponibiliza o mesmo para o mundo, e ele foi la, baixou o carro do cara, demorou 1 minuto instalado e pronto, agora o carro nao é mais do dono que modelou, e sim dele que DIZ que é dele e ainda cobra pelo suor dos outros…
Nós temos uma equipe de modelagem para GTA SA, fazemos carros para o jogo desde 2006 e disponibilizamos de graça para o mundo todo, nunca pensamos em cobrar o suor de noosso trabalho, pois apenas queremos que o resto do pessoal se diverta junto com nós, e nós estamos fazendo um GTA Brasil, nossa equipe Brazilian Motors Team(BMT) e mais outra equipes e pessoas de fora, para quem quiser dar uma olhada no nosso trabalho podera acessar o nosso blog
http://brazilianmotorsteam.blogspot.com/
Espero que o “criador” do gta sao paulo se toque e tenha a vergonha na cara de pelo menos disponibilizar o jogo de graça, ja que 80% do que esta no jogo NÃO foi feito por ele, e vamos todo mundo valorizar os verdadeiros autores, por que enquanto um cara como esses, que deve ser um camelo esta rindo da nossa cara, os modeladores que gastam dias da sua vida fazendo carros pra voces estao com raiva por serem roubados…
Kurt370 BMT
Caro Kurt, eu desejo boa sorte no seu projeto, e eu na verdade tenho trabalhado em outro
http://www.schiavox.blogspot.com/,
eu já bolei os personagens, as cidades e os carros, no link, a segunda ilustração à respeito, se entrar uma grana é para investir com modelagem.(pelo à amor de Deus tem 15 cds na Choque).
Eu vou juntar os arquivos que eu mexi e disponibilizar para download, mas não o gta3, o que dificulta a instalação para não iniciados, no filme da abertura que eu refiz, eu não tirei o crédito de ninguém e tem um salve para o pessoal da internet também, eu coloquei um instalador de carros junto com o jogo para que as mais pessoas troquem os carros, estou linkando seu blog num post , para quem quiser entrar nessa. se vcs não quiserem eu tiro.
O meu trabalho foi criar uma cidade com novos bairros e gangues, pedestres novos com uma frequência nova, aqui tem um pouco do meu trampo de roteirista
http://www.tonto.com.br/tiras/vesga.htm
Obrigado a você também João Henrique.
não cara, isso NÃO é certo, o serviço não é teu, no mundo de gta ta TODO mundo falando a mesma coisa, que isso foi picaretagem tua pegar mods gratuitos e cobrar coisa que nao eh tua
e outra, desde 2006 a gurizada modela, e tu ta me falando que o dinheiro que entrar eh pra modelagem, mas pra que dinheiro pra modelagem?pra modelar nao eh necessario nada, apenas boa vontade de aprender e fazer suas proprias coisas
vamos fazer uma coisa?tu entra na nossa comunidade do orkut e a gente cria um chat contigo pra tu falar mais sobre teu mod e vamos ver o que o povo de la que entende disso vai falar?
mas falando serio, sem palavrão, sem ngm te xingando, se alguem te xingar eu mando embora da comunidade pra nao voltar mais
topa isso?
outra, mesmo se tu colocar o nome de TODOS os autores de cada carro, cada roupa, cada personagem que tu criou nao vai adiantar de nada, pq eh serviço gratis
mas agora se tu criasse teus modelos 3D, mas TU mesmo, e resolvesse vender, ainda sim seria crime de pirataria, mas os modelos serião teu
mas mais uma vez, topa fazer aquilo que te disse acima?
Claro cara, sem problema, depois das festas a gente começa esse chat, valeu.
blz então, ta aqui o link da nossa comunidade no orkut
http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?rl=cpp&cmm=42351382
entra e me avisa por aqui ok?
Beleza, já entrei valeu.
eu que gta sp
eu que ro muito um gta sp no natal
primeira mente o criador do gta sp 2013 gasto grana ele não roubo nada so modifico o jogo do geito dele sifo onilo tanbem puna o criador do gta rio de janeiro e tropa de elite que não pagou nada pra rock games e tanbem o gta q ele modifico o vicy city viro passado porque pra jogar vc escoleri a primeira versão en 3d ou mais e voluido como gta 4 e 5 a que a imagem e outras coisas a mais são melhoradas então vc acha que eles modificasem a primeira verção do gta 2d lenbrando que se não fosse a modificasão a maioria do games seriam chatos mais ele pudia ter melhorado não rebaixalo de 9 para 7 pudia ter acresentado torcidas organisadas gangs facções conhecida como o pcc e muita criminalidadee problemas como enchentes poluição etc) sefo modificar algo melhore no caso do gta fasa pareser mais real que pode tanbem acresenta coisas como munrunbi pacanhanbu palestra italia o estadio do carinhabe museos predios conhecido me enprecione ps so tenho 14 anos e quero jogo de verdade não uma piada na periferia o gta e o contry strayk é os mais jogados
Já terminou passa o beta ou o full share no 4sheared ou no mediafire
Onde compro/Baixo isso? moro em curitiba e precisaria comprar/baixar pela internet *-*
Att, Guilherme