Estávamos apenas ouvindo falar de Super Mario Galaxy há mais de 1 ano. Desde que ele foi anunciado pela primeira vez, na E3 de 2006, as expectativas em torno do título só aumentaram: “Como seria controlar Mario com o Wiimote?”, “A gravidade parece funcionar bem”, “Será que esse aí é o tal do Mario 128?”, “Mario fantasiado de abelha!”, “Musicas orquestradas” e “Eu quero um desses” são as coisas que eu mais ouvi o povo dizer ao longo desse tempo.
A cada nova revelação sobre o jogo mais uma surpresa e mais vontade de jogar. Tudo parece tão perfeito, a mente criativa de Miyamoto chega a ser algo assustador de tão impressionante, as idéias me parece que explodem na cabeça dele a todo segundo e são sempre ótimas.

Então eis que o sucessor de Super Mario Sunshine de GameCube (que não foi lá muito bom) finalmente foi lançado no último dia 1º. Super Mario Galaxy chegou e já foi detonando tudo que via pela frente: vendeu mais de 130 mil cópias só no primeiro dia de vendas no Japão. Por enquanto só por lá mesmo.
Teve gente que achou que o impacto não foi tão grande assim, mas foi. O blog Shinobi no Enmatchô estima que o game atinja 300 mil cópias vendidas na semana. Alguns sites que já jogaram a versão nipônica afirmam que o jogo corresponde mesmo à todas as nossas expectativas.
Aqui do outro lado do mundo só poderemos desfrutar de tal maravilha dia 12. Falta pouco, mas o suficiente para fazer todos perderem os cabelos e as unhas de tanta ansiedade.
Eu particularmente, sem querer ser nintendista, sou um grande fã do Mario e como não tenho um Wii, espero que alguma alma bondosa me convide para jogar. Fazer o que, né.